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4 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

sketch up

 
n°50
kopak
Posté le 31-12-2006 à 23:44:24  profilanswer
 

question idiote sans doute, mais est-ce que quelqu'un peut me dire comment on fait un cône dans le logiciel "google sketch up" ?
merci d'avance et bonne année!..

mood
Partenaire
Posté le 31-12-2006 à 23:44:24  profilanswer
 

n°51
xabei
Posté le 01-01-2007 à 20:24:41  profilanswer
 

Bonsoir et bonne année à tous
Kopak, je n'utilise pas Google Sketchup, mais de temps à autres, Sketchup V4, cela pourra peut-être t'aider  :wink:  
@+, xavier[/url]

n°52
kopak
Posté le 02-01-2007 à 13:21:56  profilanswer
 

C'est bon, j'ai réussi!
 
Merci Xabei pour la démo!..  :D

n°53
LeTo
Posté le 02-01-2007 à 13:37:04  profilanswer
 

il faut faire "monter" le centre du cercle plan non?

n°54
xabei
Posté le 02-01-2007 à 18:12:08  profilanswer
 

Bonjour à tous
Content pour toi Kopak, et pour la démo...Une image vaut milles mots, donc va pour l'anim'  :) .
Leto, il faut seulement sélectionner l'aire de la base => Cercle, puis Outils => Suivre un chemin => et tu cliques cette fois çi sur l'aire du triangle.
Un Forum qui peut peut-être vous interresser  :wink: .
Faites gaffe à Jean Lemire (Canadien, je crois), c'est un costaud le Gars  :jump:  
Faire monter la surface du cercle c'est "Extruder" , mais tu as en quelques sortes raisons...
C'est par
Bon courage, @+, Xavier

n°55
kopak
Posté le 02-01-2007 à 20:11:40  profilanswer
 

Bon, j'ai encore une question, et même deux!..  :D
Encore une fois, c'est peut-être tout bête mais bon, ça peut m'éviter d'y passer des heures!
 
-Comment faire un cube?
J'ai trouvé pour le carré, mais pas pour le cube!...  :(
 
-Est-il possible de tracer des mesures théoriques sur les objets créés?
Je veux dire y mettre une sorte de quadrillage, ou quelque chose comme ça?
ça pourrait me servir par exemple, si je voulais diviser un simple rectangle en trois parties égales sans avoir à tout mesurer à chaque fois, car c'est ce que je fais actuellement, et c'est très laborieux!..
 
Je continue à chercher en attendant vos conseils!..
 
PS: Pas mal Jean Lemire, effectivement!..

n°56
kopak
Posté le 02-01-2007 à 20:20:21  profilanswer
 

Bon, j'ai trouvé une technique pour le cube, mais il y a peut-être plus rapide:
 
-Je créé un carré, que je duplique, puis je le colle contre le premier de manière à obtenir un angle droit, puis je fais "follow me" (ou "suivre mon chemin" je crois en français).
 
Est-ce la technique la plus rapide?

n°57
xabei
Posté le 02-01-2007 à 21:10:54  profilanswer
 

Re Kopak
C'est un moyen mais pas le plus simple, mais je répètes que je ne connais pas du tout les Options de Google Sketchup qui lui est gratuit.
Tant qu'à faire je le télécharges dés à présent  :wink: , ce sera plus simple pour te répondre.
En attendant, toujours avec Sketchup 4, ceci
As-tu visiter ceci ?
@+, Xavier
Ps: C'est Ok...Il manque pas mal d'option, de plus en British  :( , mais je devrais m'en sortir  :wink:

n°58
kopak
Posté le 02-01-2007 à 22:33:48  profilanswer
 

Xabei,
 
T'es tro gentil!  
mais ne t'embêtes pas à télacharger la version gratuite si tu ne l'as pas déjà fait, les deux sont assez similaires, et j'arrive à m'y retrouver sans trop de difficultés!
 
Merci encore, c'est très sympa.
 
:D

n°59
xabei
Posté le 02-01-2007 à 22:38:49  profilanswer
 

Trop tard c'est fait ;)
Au fait, que cherches-tu à en faire du Sketchup?

n°60
kopak
Posté le 02-01-2007 à 22:38:51  profilanswer
 

PS:
oui-oui! J'ai écouté les démo d'introduction à Sketch'up, mais c'est pareil les voix sont en anglais, donc certaines choses peuvent parfois m'échapper...

n°61
LeTo
Posté le 03-01-2007 à 00:00:00  profilanswer
 

Citation :

Faire monter la surface du cercle c'est "Extruder" , mais tu as en quelques sortes raisons...


 
je parlais bien du point central du cercle, comme si on le tirait vers le haut, mais ca marche pas des masses
 
sinon la methode du follow me a l'air juste mais c pas evident a mettre en place le triangle normal au cercle

n°62
kopak
Posté le 03-01-2007 à 09:28:15  profilanswer
 

:P
non-non-non!
il ne faut pas faire "monter" le point central du cercle!
J'explique tout en détail pour être sûr que tu ne loupe rien!  :)
 
Tout d'abord, créé un cercle dont le centre est le point d'intersection des trois droites.
 
Ensuite, prend le "crayon" pour créer un triangle en posant:
 
- un point au centre du cercle (ça doit écrire "origin" en jaune),
 
- un point à l'intersection de la ligne rouge et de ton cercle (ça écrit "endpoint" en vert) = donc ça te fait déjà  une droite qui est aussi le rayon du cercle
 
- un point sur la ligne bleu, où tu veux, c'est le seul point que tu choisis (ça écrit en rouge "blue axis" ),  
 
- et à nouveau tu cliques sur le centre (cette fois ce n'est plus "origin", mais mais "ndpoint" qui apparait.
 
Voilà, la surface de ton triangle rectangle apparaît.
 
 
- Ensuite, il faut simplement "sélectionner", non pas le centre du cercle, mais le cercle entier (simple clic avec la flèche dans la surface),  
 
- puis tu vas dans les outils "tools"  
 
- tu sélectionne "follow me",  
 
- et tu cliques directement dans la surface du triangle.
 
Et, voilà, t'as un bea cône!..  
 
:D  :jump:  :bravo2:

n°63
xabei
Posté le 03-01-2007 à 20:13:50  profilanswer
 

Bonsoir à tous
http://freelog.chez.tiscali.fr/emoticon/Gros_Smileys_1/Gros_Smileys_3.gif  
@+, Xavier

n°743
quent
Posté le 22-01-2008 à 10:50:55  profilanswer
 

Bonjour
 
Est ce que qq pourait me dire comment importer sous SU un dwg, car j'ai un  plan avec des cotes de terrain en dwg mais quand je l'importe sur SU ces points topos ne sont plus référencés ??? Hélas je travail sur vectorworks, je n'ai pas autocad et ne peux donc pas de faire de modif sur le fichier original...

n°744
aroots
Animation et modération
Profil : L'équipe aROOTS
Posté le 22-01-2008 à 23:39:47  profilanswer
 

essaie de changer de version de dwg et d'en prendre une plus ancienne ( 2002 par exemple enregistrer sous > )


---------------
L'équipe aROOTS
http://forum.aroots.org
n°796
heptarts
Posté le 07-03-2008 à 12:49:15  profilanswer
 

A l'import tu perds automatiquement les objets suivants:
- Texte
- Leader, callout et autres
- Cotes
- Références quelles qu'elles soient...
 
Le mieux à faire est de positionner en 3D tes points dans vectorworks avant d'exporter


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