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bondybronx | slt a tous
quelqu'un pourrait me dire commen on fait pour importer des objet 3ds dans sketchup?????
peut etre qu'il faut convertir 3ds en skp???? ou autre
merci. |
silverphoenixx | désolé, je connais que Smoutarde.....
je suis deja -> []
nan, sans déconner, sketchup vers 3ds je sais comment faire, mais l'inverse, nan^^
et puis pourquoi passer d'un logiciel complet à un logiciel beaucoup plus succin?
regarde dans 3ds les format que tu peu enregister et ceux que peuvent ouvrir sketchup... ---------------
5éme année, me vlaaaaaaaa
Book on-line: http://www.caranchini.com
Livre V-Ray Français: http://www.vrayshop.fr
Photos de Marne La Vallée: http://albums.photoonweb.com/eavt/EAVT/
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Laurent Brixius | bondybronx a écrit :
slt a tous
quelqu'un pourrait me dire commen on fait pour importer des objet 3ds dans sketchup?????
peut etre qu'il faut convertir 3ds en skp???? ou autre
merci.
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Salut bondybronx,
Pour importer des objets provenant de 3D Studio Max dans Sketchup, il faut les convertir dans 3DS Max vers un format lisible par Sketchup.
J'ai une préférence pour le format DWG mais tu peux également utiliser le format 3DS, tout simplement.
Attention cependant que les modèles 3D de 3D Studio Max sont parfois très complexes et détaillés. Ils seront convertis en un grand nombre de faces dans Sketchup, ce qui n'est pas toujours évident à éditer. Cela peut également ralentir sérieusement l'affichage sur des ordinateurs peu puissants.
Laurent Brixius
www.arch-image.com/blog
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minguihirigue | Sous Sketchup, c'est comme sur tous les logiciels commerciaux du genre, fichier/importer, on choisit le format, et on obtient un beau fichier qui s'ouvre tout seul... ou presque.
3DS est devenu un des formats de référence en 3D, alors Sketchup sais l'importer, mais il en perd plein d'éléments (nurbs, metaball, mapping UV, cinématique, spline, mesh éditables, etc.).
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