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1 utilisateur inconnu

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Auteur
 Sujet :

logiciels en infographie

 
n°167
OO
Posté le 04-12-2006 à 17:23:45  profilanswer
 

Bonsoir,
J'aimerais avoir votre avis sur les différents logitiels utilisés en infographie.
Tout d'abord, ceux qui sont les plus performents et complets, puis si c'est possible la facilité de l'apprentissage et les noms des logitiels utilisés.
Est ce que parmi vous il y a beaucoup qui s'en servent pour leurs projets?
Merci.

mood
Partenaire
Posté le 04-12-2006 à 17:23:45  profilanswer
 

n°168
noffo
Posté le 04-12-2006 à 17:35:51  profilanswer
 

Dans le champs de l'infographie, il y a les logiciels (avec un c à la place du T pour que le mot soit d'équerre) d'illustration, de publication et de retouche...De quel domaine parles-tu ? Des trois à la fois ou d'un en particulier?

n°169
OO
Posté le 04-12-2006 à 17:43:30  profilanswer
 

bon, je vois bien que comme ton habitude tu es en forme noffo, ça fait plaisir de te revoir :)  
En fait si c'est possible j'aimerais avoir un avis complet mais si c'est long l'illustration me suffit pour l'instant. Je ne veux pas monopoliser tes réponses pour moi toute seule, il faut que les autres profitent également  :)  
merci.

n°170
edredon
Posté le 04-12-2006 à 18:02:43  profilanswer
 

OO,
peux-tu nous dire plus sur ce que tu comptes réaliser, s'il te plaît ?
En effet un logiciel est avant tout un outil. Suivant telle ou telle réalisation tel logiciel sera indispensable ou non, me semble-t-il ?
Il faut voir vraiment l'utilisation que tu comptes en faire, l'investissement financier et en temps que tu comptes leur accorder aussi...

n°171
Laurent Br​ixius
Posté le 04-12-2006 à 23:11:22  profilanswer
 

Salut OO,
 
Tu es prête? Parce que ça va être un peu long...
 
Le choix d'un logiciel d'infographie pour l'architecture dépend de nombreux paramètres:
- l'intégration avec le ou les logiciels CAO utilisés au sein du bureau. Certains logiciels permettent une liaison "intelligente" ne nécessitant pas de refaire tout le travail à chaque modification du projet. Le logiciel que tu choisiras doit au moins importer directement possible le format de fichier de ton logiciel CAO.
- les possibilités de formation ou d'auto-formation - écoles ou formateurs à proximité, disponibilité de livres, didacticiels et forums de discussion actifs. Avoir de bonnes "fondations" dans l'utilisation d'un logiciel permet de gagner de très nombreuses heures au cours des années d'utilisation de celui-ci.
- les objectifs à atteindre:
    # images fixes de travail
    # images fixes de présentation
    # animations
    # réalité virtuelle
    # possibilités de compositing / effets spéciaux
 
- les types de rendus souhaités : lumières directes, radiosité, fakiosity (simulation de la radiosité à l'aide de lumières directes secondaires), illumination globale type VRay, Maxwell Render et autres.
 
- les extensions/plugins disponibles - suivant le type de travail à réaliser en infographie, certains logiciels peuvent éventuellement s'imposer parce qu'ils sont les seuls à disposer d'une extension spécifique indispensable pour un travail particulier.  
 
- le prix : ce n'est pas un élément négligeable et il faut prendre en compte le prix des mises à jour quasi annuelles ou presque. Prix qui viens s'ajouter à celui de ton logiciel CAO préféré, de ta suite bureautique, de ton logiciel de traitement d'image... Au bout du compte, cela commence à chiffrer.
 
On ne le répétera jamais assez: le fait de disposer d'une licence de logiciel d'infographie ne suffit pas pour réaliser des images de qualité! Il te faudra aussi passer du temps à son apprentissage et acheter ou développer toi-même des bibliothèques de composants 3D, de matériaux et de textures. Sans oublier l'utilisation d'un bon logiciel de traitement d'images qui te permettra de rendre des textures répétitives sans le fameux effet "papier-peint" ou de peaufiner une composition.
 
Quelle est la taille de ton bureau?
S'il y a bien une constante avec tous les bureaux d'architectes avec qui je collabore, c'est bien le manque de temps et, oserais-je le dire, les retards qui vont avec. Le bouton "fais-moi une image haute définition attrayante et efficace de mon projet en 10 minutes chrono" n'existe pas. Les petits bureaux d'architecture font donc souvent appel à des prestataires extérieurs comme moi pour leurs rendus de présentation. Une bonne collaboration leur permet de bénéficier de toutes les étapes de travail intermédiaires pour faire évoluer leur projet et communiquer avec leur client.
Les gros bureaux disposent pour la plupart de leur propre département informatique/infographie ou tout au moins d'une personne spécialisée.
 
Les solutions disponibles sur le marché
 
- 3D Studio Max ou 3D Studio Viz - édité par le géant Autodesk, c'est certainement une des logiciels les plus représentés en architecture et dans les jeux vidéos. Il est bien évidemment particulièrement bien intégré avec le reste de la gamme Autodesk, soit notamment AutoCAD, Architectural Desktop et Revit. 3D Studio Max est très complet - complexe? - mais de nombreuses fonctionnalités n'ont peu ou pas d'intérêt pour des architectes qui pourront le plus souvent se contenter de 3D Studio Viz s'ils n'ont pas besoin de fonctionnalités avancées d'animation. 3D Studio Max a l'avantage d'être très répandu, ce qui fait qu'il est relativement aisé de trouver des formations ou de la documentation le concernant. C'est le logiciel que j'utilise principalement.
 
- Maya - Plus orienté vers le cinéma, Maya n'est à ma connaissance que peu utilisé en architecture. Il dispose de fonctionnalités très développées mais reste très cher. Ayant été racheté par Autodesk il y a peu de temps, la compatibilité avec 3D Studio Max a été un des axes majeurs de la dernière version.
 
- Cinema4D - Beaucoup plus accessibles que les deux "monstres" ci-dessus, Cinema4D est beaucoup utilisé en architecture, notamment par les utilisateurs d'AllPlan et de VectorWorks, du même éditeur: Nemetschek.
 
- ArtLantis - Celui là est optimisé pour ArchiCAD. Je n'ai jamais vu de rendu époustouflant fait par ArtLantis mais je n'ai pas cherché non plus. Peut-être y a-t-il quelques perles... Il semble cependant être simple d'utilisation et pouvoir sortir très rapidement des images sans trop de chipotages.  
 
- Lightwave - dans la même gamme que Cinema 4D. Beaux rendus.
 
- Et XSI, et Modo, et...
 
- Blender - A tester puisqu'il est Open Source et semble avoir beaucoup évolué.
 
Et... au dessus de tout ça, il y a encore les moteurs de rendus qui viennent se greffer sur certains logiciels comme Mental Ray, V-Ray, Final render, Maxwell Render ou encore le tout nouveau Indigo. Ce sont des moteurs de rendus dont la destination principale est le photoréalisme. Certains prennent des raccourcis au détriment du "physiquement correct", ce sont les moteurs dits "biaisés" tandis que d'autres utilisent des algorithmes de calculs non-biaisés avec pour conséquence des temps de calcul parfois difficilement compatibles avec un environnement de production (sauf si tu disposes de fermes de rendus composées de dizaines de machines qui ne sont là que pour calculer).
 
Bon, avec tout ça tu ne sais toujours pas quel est LE meilleur soft pour l'infographie 3D d'architecture mais tu as quelques pistes. Je suppose que tu vas recevoir des avis de nombreux architectes qui te diront tous que leur soft est le meilleur... Pour des exemples concrets, tu peux jeter un coup d'oeil aux sites www.tdt3d.be ou www.3dvf.com qui comportent des galeries "architecture". Pose des questions aux auteurs et puis... fais le bon choix.
 
Bonne promenade virtuelle

n°172
OO
Posté le 05-12-2006 à 09:40:17  profilanswer
 

Salut Laurent,
Je reviens d'un voyage virtuel époustouflant, pour le moment c'est trop pour moi, il faut que je me remette :) , en fait tout ça c'est très beau et réussi, ((tes réalisations aussi)), mais il faut que j'étudie mes propres capacités dans un domaine nouveau à explorer.
Merci beaucoup pour tes explications, j'avoue, j'ai eu un peu de mal pour quelques expressions qui, pour toi sont tout à fait naturelles et évidentes. Je continue mes recherches et si jamais j'ai d'autres questions, je les poserai bientôt.
 
sinon, les autres architectes si jamais vous utilisez des logiciels (avec un c) d'infographie,
n'hésitez pas de me faire part de vos avis et jugements.
merci.

n°173
Laurent Br​ixius
Posté le 05-12-2006 à 10:04:16  profilanswer
 

Avec plaisir OO,
 
L'important, ce ne sont pas vraiment tes capacités, qui évolueront avec le temps, mais plutôt l'analyse correcte de tes besoins actuels et à moyen terme. Te lancer dans l'apprentissage d'un logiciel dont tu n'utiliseras jamais qu'une fraction des possibilités n'a que peu d'intérêt.
 
Comme dans tout domaine, c'est l'utilisation quotidienne du logiciel de ton choix sur des projets réels qui te permettra d'apprendre rapidement et efficacement. Et si la passion s'en mêle, travailler en infographie 3D deviendra un plaisir. Restera à gérer les charrettes.
 
S'il y a des termes que tu ne comprends pas, n'hésite pas à me faire la liste.

n°174
OO
Posté le 06-12-2006 à 05:23:46  profilanswer
 

salut Laurent,
puisque pour l'instant j'ai juste ton avis, je continue à te poser des questions.
qu'est ce que tu veux dire par:"Te lancer dans l'apprentissage d'un logiciel dont tu n'utiliseras jamais qu'une fraction des possibilités n'a que peu d'intérêt. "
pourquoi une fraction?
j'ai une autre question ,
"les types de rendus souhaités : lumières directes, radiosité, fakiosity (simulation de la radiosité à l'aide de lumières directes secondaires),"
cette expression un peu technique ne voulait pas dire tout simplement lumières directes et indirectes?
Depuis que j'ai posté ce sujet, j'en ai discuté avec des connaissances, à priori ils sont tous de ton avis que le 3D Studi Max serait le meilleur. Maintenant, est ce que toi qui connait bien ce programme, c'est possible de se contenter juste du tutoriel? A savoir que je l'aurai en anglais et le programme aussi.  
Je m'éxcuse, Laurent, je pose beaucoup de question, c'est parceque tu est le seul à me répondre pour l'instant.
merci.

n°175
edredon
Posté le 06-12-2006 à 07:45:18  profilanswer
 

Bonjour OO,
je me permets de m'insérer dans la discussion, si tu le veux bien.
 
Pour ma part, mon travail à moi c'est la retouche d'images pour la publicité.
Je ne fais que ça. Que Photoshop.
Dans le cadre d'une formation PAO, j'ai effleuré les tutoriels d'Illustrator, In Design, X-Press et 3D-Studio Max. Je dis bien effleuré. Jamais je ne dirai que je connais ces logiciels et ne m' aventurerai à en faire une utilisation professionnelle.  
Ce que l'on appelle la chaîne graphique, c'est un ensemble de métiers aussi vaste que le bâtiment.
Vouloir apprendre tous ces logiciels, pour faire une comparaison facile, ce serait un peu comme autoconstruire sa maison, voir parfois un immeuble.
 
Dans le cadre de mon travail, des clients (qui connaissent très bien Photoshop et qui ont une culture de l'image très développée) viennent nous voir car ce qu'eux vont passer une heure à faire nous le faisons en 5 minutes.Je ne te dis pas ce que ça donne quand nous passons 2 jours sur un visuel... parce que c'est notre travail.
Je comprends ainsi ce que veut dire Laurent par rapport à la 3D et l'utilisation des logiciels. Pour la 3D, il me semble que de nombreux studios sont divisés en secteur, la conception, le rendu, la cinématique...
Pareil chez le photograveurs, même si l'on connaît l'ensemble des logiciels PAO, les professionnels ont tendance à se spécialiser.

n°176
OO
Posté le 06-12-2006 à 09:31:25  profilanswer
 

edredon,
tu t'insères pas dans la discussion, j'aimerais avoir l'avis de tout le monde mais il se trouve que Laurent est le seul à me répondre à chaque fois que je pose une question. J'ai posé cette question sur ce forum pour avoir plus d'un avis parceque les coordonnés de Laurent, je les connais.
merci de répondre en tout cas, pour te dire je ne pense pas me spécialiser dans l'imagerie 3D, loin de là mais apprendre ça n'a jamis tué personne et c'est quelque chose qui m'intéresse et je trouve la technique et les résultats assez attirantes, c'est tout. et puis il faut dire que c'est quand même proche de notre métier. :)

n°177
edredon
Posté le 06-12-2006 à 09:58:59  profilanswer
 

je suis tout à fait d'accord avec toi OO,
c'est bien pour ça qu'avec Laurent la première question qui nous vient à l'esprit c'est de savoir ce que tu as envie de réaliser. (':)')
Par rapport au domaine que je connais le mieux, je préfère voir des photos de Passionnés Amateurs (les majuscules sont importantes, j'y tiens) qui s'investissent en temps que de professionnels désabusés qui ne font que répondre à une attente pour gagner leur croute et qui vont faire unt 'truc' sous la jambe.
Mais les logiciels de création ouvrent plein de possibilités mais ils ont aussi énormèment de contraintes.
 
Par exemple, tu veux présenter un super projet d'archi que tu as conçu. Tu as fait un super texte qui explique vachement bien ton projet. Tu fais un super rendu 3D. Tu fais une mise en page de tes blocs de texte au cordeau.
Mais finalement le résultat n'est pas agéable à l'oeil parce que tu n'as pas trouvé une belle typo ou pas su gérer l'interlignage sans parler des profils et tutti quanti.

n°178
OO
Posté le 06-12-2006 à 10:54:46  profilanswer
 

en fait pour commencer d'abord, il faut que j'aprenne et après je ne vais pas faire de l'infographie comme mon boulot, enfin je ne le pense pas pour le court terme en tout cas, sauf si comme disait Laurent je tombe vraiment amoureuse de ce genre de réalisations, ça c'est a voir à moyen et long terme. Pour l'instant j'aimerais faire quelques projets juste en amateur des  projets que éventuellement j'ai fait sur Autocad, d'ou je pense que le choix de 3DSmax s'impose.

n°179
edredon
Posté le 06-12-2006 à 11:09:28  profilanswer
 

prends garde OO, on devient vite accro à ce genre de trucs(':D')
régale-toi bien, 3D-S est vraiment quelque chose de fabuleux!

n°180
OO
Posté le 06-12-2006 à 11:17:41  profilanswer
 

tu as raison edredon, mais d'abord l'apprentissage qui va pas etre facile, je l'ai dit parceque les tutoriels en anglais, comme les programmes que j'utilise, enfin je verrai, je vous tiendrai au courant. :wink:  
merci pour tes réponses et celles de Laurent. :wink:

n°181
Laurent Br​ixius
Posté le 06-12-2006 à 11:55:53  profilanswer
 

Salut OO,
 
Voici quelques réponses à tes questions:

Citation :


qu'est ce que tu veux dire par:"Te lancer dans l'apprentissage d'un logiciel dont tu n'utiliseras jamais qu'une fraction des possibilités n'a que peu d'intérêt. "
pourquoi une fraction?


Les logiciels comme 3D Studio Max ou maya ne sont pas conçus spécifiquement pour les architectes. Ils comprennent de nombreuses fonctionnalités destinées au monde de la création de jeux vidéos ou du cinéma et qui n'intéresseront jamais la toute grande majorité des architectes: animations complexes de personnages, morphing, simulation physiques, rendus de particules, effets spéciaux.

Citation :


j'ai une autre question ,
"les types de rendus souhaités : lumières directes, radiosité, fakiosity (simulation de la radiosité à l'aide de lumières directes secondaires),"
cette expression un peu technique ne voulait pas dire tout simplement lumières directes et indirectes?


Par défaut, les logiciels d'infographie 3D utilisent des sources de lumières directes qui illuminent une partie du modèle 3D. Dans la réalité, toutes les parois qui reçoivent de la lumière en renvoient une partie plus ou moins importante. Pour simuler cet éclairage indirect en infographie, il existe plusieurs méthodes qui ont toutes leurs avantages et leurs inconvénients:
- la radiosité: le logiciel utilise des algorithmes de calcul pour déterminer la quantité de lumière renvoyée par chaque surface. Elle subdivise chaque surface en plus petites suivant la quantité de lumière reçue et enregistre cette information dans la face elle-même.  
Inconvénients: le temps de calcul est long et cette méthode nécessite une méthode de modélisation stricte pour éviter les défauts visuels.  
Avantages: s'il n'y a pas d'objets en déplacement (autre que la caméra), les rendus sont très rapides puisque le logiciel n'a plus à recalculer les effets des éclairages à chaque image.
- fakiosity: ce terme vient de la contraction du terme anglais fake (trucage) et de radiosity. Cette méthode, magistralement expliquée par Montree T, consiste à simuler l'éclairage indirect par des sources lumineuses directes atténuées.
Inconvénients: ce n'est pas physiquement correct et nécessite beaucoup de temps et d'expérience de la lumière pour placer correctement les sources indirectes.
Avantages: calcul extrêmement rapide des images et maîtrise des ambiances lumineuse
- Illumination globale: c'est le top pour un rendu photoréaliste. Le logiciel calcule le trajet des rayons lumineux issus de chaque source ainsi que leurs réflexions. Certains logiciel ou "moteur de rendu" utilise soit des algorithmes de calcul prenant des raccourcis pour accélérer le temps de calcul (ils sont dits biaisés ex: V-Ray, Mental ray ou Final Render), soit ils utilisent un algorithmes respectant les lois de la physique (ex: Maxwell Render).
Inconvénients: temps de calcul très long, apprentissage relativement long pour obtenir un rendu rapide ET de qualité. Certains moteurs de rendu sont relativement chers.
Avantages: on se rapproche très fort de la qualité et du réalisme d'une photo mais sans les contraintes inhérentes à celle-ci.
 

Citation :


Depuis que j'ai posté ce sujet, j'en ai discuté avec des connaissances, à priori ils sont tous de ton avis que le 3D Studi Max serait le meilleur.


N'oublie pas qu'un des points les plus importants dans le choix d'un logiciel d'infographie 3D est le logiciel CAO que tu utilises actuellement (ou plutôt celui que tu utiliseras dans un an ou deux).
 

Citation :

c'est possible de se contenter juste du tutoriel? A savoir que je l'aurai en anglais et le programme aussi.


C'est comme cela que j'ai commencé et j'utilise toujours actuellement un licence en anglais - mises à jour plus rapides et beaucoup plus d'informations et de didacticiels disponibles en anglais. Je n'ai jamais pris de cours sur 3D Studio Max mais j'ai passé du temps dessus, j'ai cherché un peu partout des didacticiels à son sujet et j'ai acheté les meilleurs livres. A ce propos, je te conseille d'acheter "Foundation 3Ds Max 8 Architectural Visualization" de Brian L. Smith.
 
Voilà, j'espère avoir répondu de façon un peu plus claire à tes questions.

n°182
OO
Posté le 06-12-2006 à 12:02:07  profilanswer
 

Laurent, tu dis:
"Les logiciels comme 3D Studio Max ou maya ne sont pas conçus spécifiquement pour les architectes. "
ceux que je connaisse à priori utilisent ce logiciel, est ce que parcequ'il est plus compatible avec Autocad?
Merci Laurent pour les précisions et le nom du livre, si j'ai d'autres questions, je les poserai bientôt. :wink:  
p.s. juste pour rigoler, tu ne donnes pas des cours via internet? :D

n°183
Laurent Br​ixius
Posté le 06-12-2006 à 12:22:41  profilanswer
 

Outre le fait qu'il est possible de réaliser des rendus de très haute qualité avec 3D Studio Max, il est certain que la compatibilité et les possibilités d'interaction entre Max et AutoCAD (et dérivés) constitue un des points forts de 3D Studio Max.  Notamment la commande File Link Manager qui permet de gérer les mises à jour des fichiers AutoCAD.
Je dois mentionner aussi l'existence d'Autodesk Viz (anciennement 3D Studio Viz) qui contient les fonctionnalités utilisées par les architectes et les designers sans les fonctions avancées souvent inutiles.
 
Et non, je ne propose pas de formation à 3D Studio Max par Internet... pas le temps ni la structure nécessaire. Mais tu sais que tu peux toujours faire un tour dans la rubrique Infographie 3D de mon blog pour des conseils sur le sujet.
 
Bon apprentissage

n°184
OO
Posté le 06-12-2006 à 13:33:30  profilanswer
 

Merci Laurent pour tes réponses, on a squaté à deux ce sujet, c'était au moins un dialogue important, enfin pour moi. Je sais très bien ou trouver des questions à mes réponses et je n'hésiterai pas d'aller voir sur ton blog comme je l'ai toujours fait. :wink:

n°185
Laurent Br​ixius
Posté le 06-12-2006 à 14:34:06  profilanswer
 

De rien OO,
 
Mais je trouve que ce serait dommage de se limiter à un seul son de cloche. Ce serait intéressant d'avoir des avis et expériences d'autres utilisateurs qui sont moins orientés AutoCAD et assimilés...
 
De plus, je n'ai pas la même utilisation de 3D Studio Max qu'un architecte pratiquant: j'interviens la plupart du temps pour la réalisation d'images de présentation ou de promotion, des images de projet qui n'évoluent plus ou très peu. J'essaie au maximum de sensibiliser mes clients architectes à l'intérêt des différentes étapes de création de mes images pour leur processus de conception et leur dialogue avec leurs clients mais cela n'évolue que très lentement.

n°186
OO
Posté le 22-12-2006 à 12:07:47  profilanswer
 

salut tout le monde,
Laurent si tu es de passage sur aroots, tu peux me répondre aussi :)  
ma question cette fois concerne le Autodesk Viz, est ce que quelqu'un connaîtrait un livre comme tutoriel de ce logiciel?
merci.

n°187
Laurent Br​ixius
Posté le 22-12-2006 à 13:51:16  profilanswer
 

Salut OO,
 
Je suis passé de 3D Studio Viz (l'ancêtre de Autodesk Viz) à 3D Studio Max il y a quelques années. A cette époque (et cela n'a pas dû changer beaucoup), Viz était une version de Max optimisée pour les architectes et designers. Les quelques fonctions spécifiques à Viz se retrouvaient dans 3D Studio max peu après. Autodesk Viz est donc une version de 3D Studio Max plus limitée au niveau des animations complexes (dont plus de 90% des architectes n'auront sans doute jamais besoin).
 
Tout ça pour te dire que tu peux sans doute rechercher un bon livre sur 3D Studio Max et sauter simplement les quelques chapitres qui ne sont pas applicables à Viz.
 
Je n'ai plus acheté de livre sur 3D Studio Max depuis un certain temps mais il me semble que les livres de Ted Boardman étaient assez pédagogiques pour commencer un apprentissage. Le problème, même pour la version française du livre, était les exercices en pieds et en pouces . :?  
 
J'attends d'ici quelques jours le livre "Foundation 3D Studio Max 8 Architectural Vizualisation" de Brian L. Smith. D'après les quelques extraits que j'ai pu lire, il est très intéressant et se focalise sur la partie de 3D Studio Max utile aux architectes. J'en t'en dirai plus lorsque je l'aurai reçu et feuilleté plus avant. Il est en anglais mais je ne pense pas que cela te pose le moindre problème.
 
Tu peux aussi essayer Mastering Autodesk Viz 2007 de George Omura, Scott Onstott et Jon McFarland. Je ne l'ai pas lu donc c'est sans certitude. J'ai lu il y a quelques années un livre d'Omura sur 3D Studio Viz qui était bien fait mais moins intéressant, pour moi, que le livre ci-dessous.
 
Dans la rubrique "Paléontologie de l'infographie", le livre "Inside 3D Studio Viz" de Jeremy Hubbel et ted Boardman était mon livre de référence et m'a appris énormément de choses sur le logiciel. Il est bien entendu dépassé pour pas mal de domaines mais certains conseils sont toujours d'actualité.

n°188
OO
Posté le 22-12-2006 à 17:15:36  profilanswer
 

Merci Laurent,
Tes conseils sont toujours les bienvenus, j'attendrai tes réactions sur le livre que tu va avoir, de toute façon je serai abscente pour 10 jours, tu me donneras les nouvelles l'année prochaine. :wink:  
d'ailleurs, joyeux noël à toi et merci de m'avoir consacré un peu de temps. :)

n°189
Laurent Br​ixius
Posté le 03-01-2007 à 22:39:56  profilanswer
 

Salut à toutes et tous et excellente année 2007,
 
Comme promis OO, voici mon appréciation personnelle du livre "Foundation 3D Studio max 8 Architectural Visualization" de Brian L. Smith:
 
Comme son nom l'indique, il s'agit d'un excellent livre en anglais pour les débutants qui cherchent à utiliser 3D Studio Max pour la visualisation architecturale. Il n'aborde que les commandes utiles dans ce domaine. Pas de perte de temps à étudier les nombreuses commandes qu'un infographiste d'architecture ou un architecte n'utilisera sans doute jamais.
 
Il s'agit d'un livre de 546 pages et je me rends bien compte qu'il faut aller à l'essentiel mais quelques concepts auraient pu être poussés un peu plus avant comme le "loft" ou l'importation de données CAO. J'aurais aimé plus d'exemples concrets d'utilisation de certaines commandes.
 
Les exercices sont clairs et bien détaillés. Dommage que les exemples soient très peu enthousiasmants du point de vue architectural. Dommage aussi que les exemples soient toujours en unités impériales (pouces et pieds): il faudra un petit effort d'adaptation.
 
Lorsque j'ai reçu le livre, j'ai tout d'abord été un peu déçu (puis, après réflexion, plutôt ravi) de me rendre compte que je connaissais déjà la quasi totalité des informations proposées. Il s'agit en effet d'un livre destiné aux débutants mais cela ne fera pas de mal aux utilisateurs plus avancés de réviser leurs connaissances et de découvrir quelques astuces. N'oubliez pas de vous former continuellement! Le livre contient de nombreux conseils pertinents pour optimiser les méthodes de travail et les appendices consacrés au marketing des services des infographistes 3D d'architecture, au top 20 des conseils de production, à la personnalisation du logiciel à vos besoins et aux raccourcis clavier peuvent justifier son achat.
 
PS:Méfiez-vous cependant de la qualité des RPC de ArchVision et des textures de Marlin Studios dont l'auteur fait la promotion. La qualité médiocre du détourage et la trop faible résolution en limitent l'utilisation pour des images de très haute qualité malgré un intérêt manifeste dans le domaine de l'infographie 3D d'architecture. Les bibliothèques plus actuelles pallient cependant peut-être ces défauts mais les plus anciennes dont je dispose ne valent pas leur prix.

n°190
OO
Posté le 04-01-2007 à 10:11:44  profilanswer
 

Merci Laurent pour tes commentaires très objectives et toujours utiles.  :)  
A t'entendre dire, c'est un livre très utile pour moi, parceque je débute, eh non, je n'ai pas changé d'avis, mes bonnes résolutions de l'année passée sont toujours là. :wink: (tiens ça me rappelle quelque chose)
encore merci et au besoin je saurais poser d'autres questions.

n°191
Laurent Br​ixius
Posté le 04-01-2007 à 14:03:38  profilanswer
 

De rien, fidèle lectrice de ma Newsletter  :D
Je pense effectivement que ce livre te conviendra bien, d'autant plus que tu utilises une version anglaise d'Autodesk Viz. Sauf erreur de ma part, toutes les commandes abordées dans le livre sont disponibles dans Viz.
 
Bon courage dans ton apprentissage et n'hésite pas à me poser des questions en cas de problème.

n°192
OO
Posté le 07-01-2007 à 18:01:50  profilanswer
 

Bonsoir,
comme d'habitude une question informatique! sur la compatibilité des différentes versions des logitiels. Concernant Autodesck Viz et autocad, est ce qu'il y aurait certaines versions qui seraient incompatibles entre elles?
merci d'avance pour vos réponses.

n°193
Laurent Br​ixius
Posté le 07-01-2007 à 23:48:28  profilanswer
 

Salut OO,
 
La dernière version Autodesk Viz 2007 est directement compatible avec 3D Studio Max 8. Leurs fichiers sont échangeables sauf pour les fonctionnalités spécifiques à Max comme les systèmes de particules, l'animation sub-object, l'animation de "characters", etc.
 
Concernant AutoCAD, Autodesk Viz 2007 est compatible avec les versions 2005, 2006 et 2007 ainsi que les précédentes (en tous cas 2000. Je ne reçois plus de fichiers en version 14 ou précédentes pour le confirmer pour ces versions).
 
Si tu as la version Autodesk Viz 4, elle ne lit pas les formats DWG 2004 et il faudra convertir tes fichiers au format DWG 2002/2000.
 
J'espère que cela répond à ta question.

n°194
OO
Posté le 08-01-2007 à 09:19:39  profilanswer
 

Salut Laurent,
comme toujours t'es le premier et le seul à me répondre, mon cas c'est le dernier dans ta liste, pour ne pas spammer le forum par mes questions, je laisse la place aux autres et je te contacterai bientôt pour plus d'infos.:)  
Merci.

n°195
Laurent Br​ixius
Posté le 08-01-2007 à 10:22:45  profilanswer
 

Autodesk Viz 4, c'est pas du neuf :( Cela doit correspondre à 3D Studio Max 5  si mes souvenirs sont exacts (et la version 9 vient de sortir). Si tu recherche des informations sur le web, fais plutôt ta recherche sur 3D Studio Max 5, tu auras sûrement plus de résultats.
 
Pour le livre que je t'ai conseillé, quelques commandes ne seront malheureusement pas disponibles dans ta version.
 
Bon courage et bon apprentissage!


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