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chiyo | Bonjour à tous
Je me permet de vous interroger peut être sur un problème déjà aborder sur ce forum. Malheureusement je n'ai pas retrouver de sujet traitant du problème.
Dans le cadre de mon travail j'ai du modéliser sous autocad un ensemble pour ensuite l'importer sous 3Ds pour la partie texture / lumière. (je ne dispose que de ces logiciels au travail )
Malheureusement, tous les volumes contenant des courbes sont en polygone "chaotique". J'utilise l'outil lissage sous 3Ds, mais je dois donc reprendre tous les volumes ce qui peut s'avérer long. Est ce qu'il existe un moyen pour que 3Ds importe correctement les volumes cylindrique ou en courbe d'autocad ? A titre d'information, je travaille sur 3Ds 8 et Autocad 2007
Merci beaucoup d'avance pour toute l'aide que vous pourrez m'apporter
Amicalement
Chiyo
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Laurent Brixius | Salut Chiyo,
Je ne suis pas certain de comprendre ce que tu entends par "chaotique"....
Je suppose qu'il s'agit d'importer un modèle solide et pas surfacique dans 3D Studio Max.
Si c'est bien le cas, c'est la valeur indiquée pour "Surface Deviation For 3D Solids" (dans la fenêtre d'importation dwg) qui détermine la précision du maillage. Plus la valeur sera petite, plus le maillage sera complexe et plus il sera conforme à ton modèle solide dans AutoCAD.
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chiyo | Bonjour Laurent,
Merci beaucoup pour ta réponse. J'entend par là polygonale et non vraiment circulaire ou cylindrique pour un volume. J'ai effectivement augmenter le "pas" des courbes (nombre maximum 100) dans les critère d'importation mais cela ne suprime pas totalement. "Surface Deviation For 3D Solids" me dit rien. J'irais vérifier dès que j'aurais un peu de temps. Ce qui me surprend c'est la notion de maillage avec des volumes autocad. J'ai toujours eu une importation de volume sans maillage Je ne suis pas experte du tous. J'ai juste dû dépanner à mon travail mais je pense me mettre à la modélisation sur 3 Ds, c'est quand même l'idéal ? je suppose ? Amicalement Chiyo |
Laurent Brixius | chiyo a écrit :
Ce qui me surprend c'est la notion de maillage avec des volumes autocad. J'ai toujours eu une importation de volume sans maillage
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Dans AutoCAD, tu as deux modes de modélisation 3d:
- les solides que tu peux créer à partir de primitives ou en extrudant une polyligne plane. Les solides ne sont pas de simples coquilles vides comme les maillages surfaciques. Ils ont un volume, un centre de gravité, etc. Dans AutoCAD, les solides ne sont pas constitués de faces. Si tu effectues un rendu, le moteur de rendu va convertir le solide en facettes pour les besoins du calcul.
Lors de l'importation dans 3D Studio Max, tu as un encart ACIS options où tu peux faire varier la valeur de "Surface deviation". Plus cette valeur sera petite, plus ton solide sera composé d'un grand nombre de faces et donc plus lissé.
Voici trois sphères solides importées respectivement avec des valeurs pour "surface deviation" de 1 / 0,1 / 0,01
- les maillages surfaciques que tu crées avec les commandes EDGESURF, REVSURF, RULESURF, etc. La précision du maillage est alors définie par les valeurs des variables SURFTAB1 et SURFTAB2. Les maillages surfaciques sont importés tels quels dans 3D Studio Max.
chiyo a écrit :
je pense me mettre à la modélisation sur 3 Ds, c'est quand même l'idéal ? je suppose ?
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Tout dépend de ce que tu souhaites modéliser. Je considère qu'il faut toujours utiliser l'outil le mieux adapté au travail à effectuer. Personnellement, j'utilise souvent Sketchup pour les volumes simples et 3D Studio Max pour les éléments plus complexes qui tirent parti des possibilités du logiciel (loft, splines, etc). Pour les concepteurs de projet plus organiques, les possibilités apportées par les "Modifiers" dans 3D Studio Max peut guider leur choix d'outil de modélisation. Pour des formes réellement complexes, on fera éventuellement appel à des logiciels spécialisés comme Rhinoceros ou Catia (pour ceux qui peuvent se l'offrir ainsi que la formation nécessaire). Et c'est sans parler des logiciel de conception architecturale paramétrique comme Revit ou ArchiCAD (parmi d'autres).
L'essentiel est de bien maîtriser son logiciel
Bon apprentissage ---------------
Laurent Brixius
www.arch-image.com
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chiyo | Merci beaucoup pour ces renseignements effectivement on m'avait déjà parler du petit encadré ACIS. J'en avais completement oublié l'existance. Je prend bonne note. Je ne sais pas si j'approfondirais un jour mes connaissances Je ne pense pas que cela soit mon vrai domaine de compétences plutot un bonus qui dépanne de temps en temps. J'espère quand même un jour trouver un peu de temps pour apprendre un peu plus 3ds sur lequel j'ai de bonnes bases je pense. M'aventurer sur Rhino ou sur Catia c'est pas encore prévu Merci encore
Amicalement
Chiyo
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Laurent Brixius | De rien Chiyo et bonne continuation!
Connaître un peu de beaucoup de logiciels différents ne sert pas à grand chose. Mieux vaut approfondir celui que l'on utilise le plus régulièrement. Si tu es obligée de passer à un autre soft un jour, cela te donnera une meilleure base de départ.
Amicalement,
---------------
Laurent Brixius
www.arch-image.com
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lina25 | salut Chiyo;
moi personnellement j'utilise les modificateurs de textures et volume dans l'exportation vers 3ds max, et j'ai jamé rencontré un problème de ce genre |