Architecture Forum Architecture
Architecture Art design culture photo cao dao informatique Pro écoles d'architecture
J'ai posté dans...  j'ai commencé à lire... Rechercher dans les forums

Bienvenue dans la plus grande communauté des aRchis sur le net !
aROOTS FORUMS est votre espace de discussion quotidien sur l'architecture, le design, la ville et l'art.
L'idée d'aROOTS repose sur un principe simple : favoriser la rencontre et les échanges autour de tous les métiers d'art et de création. Les arts à toutes les échelles : de l'objet à la ville, en passant par l'Architecture.
 



1 utilisateur inconnu

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

FAQ Artlantis

 
n°1
Mouais
Posté le 07-02-2007 à 11:51:41  profilanswer
 

Bonjour à tous, c'est mon premier thread sur arrots...
 
Je suis en 1ere anné d'archi (promo 2006) et je tente de travailler sur des logiciels 3D simple. Le travail que l'on effectue pour l'instant (ils appellents ça du basic design) n'appelle pas de grandes compétences pour l'instant et je me satisfait de Skp...
 
Je me suis récemment procuré la suite Artlantis et j'ai des soucis d'export depuis Skp :
 
 - J'ai un plugin .atl pour Skp mais l'export semble foirer : Skp exporte simplement les textures au format jpeg
 
 - Autre solution tentée, exporter en .3ds l'export semble se faire correctement mais artlantis me dit que le fichier est erroner
 
que faire  :roll:  
 
je trouve un autre plugin, le mien serait foireux (peut être mais ou??)...
je tente de faire la manip avec la version6 de Skp...
j'apprends à faire de l'archi d'abord... :volatilize:  
 
 
merci de votre aide

mood
Partenaire
Posté le 07-02-2007 à 11:51:41  profilanswer
 

n°2
cnevians
Posté le 07-02-2007 à 16:16:38  profilanswer
 

t'as pas des moniteurs informatique dans ton école ???
 
je te jure... :lol:
 
pas spécialiste d'Artlantis ..
désolé
 
attend un peu je pense que l'on va te répondre..
 
et bienvenue !!!

n°3
manet
Posté le 07-02-2007 à 21:53:19  profilanswer
 

Citation :

je trouve un autre plugin, le mien serait foireux (peut être mais ou??)...


 
Ici :  
 
http://www.artlantis.com/download/update/
 
A+

n°4
bibi1
Posté le 08-02-2007 à 09:15:15  profilanswer
 

PERSO j'ai souvent utiliser l'export via en .3ds. Je sais que j'ai déjà eu des message d'erreur lorsque j'utilisait trop de "bloc" et "groupe d'objet" sous skp.  
 
Si je me souviens bien "l'explosion" de ces bloc avant exportation en .3ds avait "résolu" le problème.  
 
Conernant le plugin dexport vers .atl je ne lai jamais utilisé.  :roll:  
 
++

n°5
Mouais
Posté le 08-02-2007 à 12:49:59  profilanswer
 

MERCI de votre aide, le soucis n'est pas encore résolu, je tente différend trucs...

n°6
Mouais
Posté le 11-04-2007 à 16:04:26  profilanswer
 

INCROYABLE je viens de resoudre le pb tout seul, par contre je comprends pas pourquoi ça plantait, donc finalement je passe par le format .3DS depuis skp
 
par contre pour artlantis c'est pas génial mais je maitrise pas encore vraiment. Encore une chtite question :
pour le placement des lumières ponctuelles c'est un système de coordonnés mais comment s'y retrouver? (origine, distance,) par rapport au model?
 
merci de vos reponses a+

n°7
Morigann
Posté le 12-04-2007 à 11:18:16  profilanswer
 

Essaie d'utiliser la fenetre de 2D en plan, coupe, élévation etc... tu reussiras a placer tes lumières correctement!

n°8
Mouais
Posté le 14-04-2007 à 10:56:16  profilanswer
 

merci morigann j'essaye mais je galère avec l'altitude m'enfin bref...
 
2, 3 questions en rab...
 
   quand vous construisez une scène est ce que vous montez simplement la pièce dans laquelle vous souhaitez situer cette scène ou vous placez la caméra en gardant l'intégralité du model (c'est plus lourd!!)
 
   pour ceux qui utilisent artlantis le temps de calcul de rendu est de combien environ? (je tourne sur un D Core T7200 2ghz et je met que 3mins!!!!)
 
remerci à+


Aller à :
Ajouter une réponse
 

Architecture Art design culture photo cao dao informatique Pro écoles d'architecture