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5 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Maxwell Render

 
n°1932
hierodeiis
Posté le 26-01-2006 à 18:50:58  profilanswer
 

Après de nombreuses déceptions (RC2 et RC4), la version RC5 est plus prometteuse.
 
Mais certains bugs persistent : l’impossibilité de charger les textures provenant du logiciel de 3D que vous utilisez (ici, 3dsmax ), et des temps de rendus…. Longs… longs, très longs !
 
Cependant, Maxwell render nous montre maintenant son vrai visage, un logiciel enfin totalement paramétrable, avec une finesse de rendu incroyable, et surtout une exigence technique qui va obliger nombre d’entre nous de connaître la photographie sur le bout des doigts !
 
En effet, Vous avez affiné votre modélisation, vous avez paramétré vos matériaux avec une précision chimique, vous avez réglé votre lumière en lux par cm², et bien cela ne suffit pas !
 
Votre rendu peut être catastrophique, car il faudra ajuster votre appareil photo avec une sensibilité de pellicule (ASA s’il vous plait), l’ouverture de votre diaphragme, la mise au point de votre objectif, et votre temps de pose !
 
Et oui ! nous sommes entrés dans la nouvelle ère de la 3D !
 
quelques images:
 
http://www.edifik.fr/blog/uploaded_images/EDIFIK-logo-02-762791.jpg
 
http://www.edifik.fr/blog/uploaded_images/archilake03-798043.jpg
 
http://www.edifik.fr/blog/uploaded_images/archilake01-718671.jpg
 
http://www.edifik.fr/blog/uploaded_images/maxwell-testRC5_001_filtere-746198.jpg
 
pour les paramètres de rendu, allez voir sur EDFIK+
ce serait trop long...

mood
Partenaire
Posté le 26-01-2006 à 18:50:58  profilanswer
 

n°1933
heptarts
Posté le 27-01-2006 à 11:00:34  profilanswer
 

export direct sketchup, et malheureusement pas de support du png, et problème avec les transparences mais çà commence à viendre

n°1934
cnevians
Posté le 27-01-2006 à 13:32:27  profilanswer
 

je dirais même plus que ça vient..
c'est un produit encore en developpement ..
je pense que comme les matériaux .. on aura une bibliothéque de caméra....
 
pour simplifier la vie de certains (de toute façon il la faut...)
 
on attend avec impatience le retour du rendu en réseau (le dualcore ne suffisant.. on est pressé nous .. :lol:  )
 
vu la tournure ... on sent un moteur de rendu superbe..
mais  pas encore au point..
d'un autre côté quand on a acheté ce petit bijou on le savait...
 
courage et bonne humeur

n°1970
correiae
Posté le 07-02-2006 à 14:52:17  profilanswer
 

Je partage vos avis , Maxwell est très prometteur , j'en attendant beaucoup !

n°1971
cnevians
Posté le 07-02-2006 à 16:15:37  profilanswer
 

ben oui .. mais pour l'instant ça ne suit pas ...
 
j'attends la RC6 avec impatience...
 
je veux pouvoir tester la lumiére du jour pour certains espaces (assez pas assez etc ..)
or il y a un probléme pour l'instant..
quant aux textures c'est trés puissant mais trés compliqué aussi ..
devrait prendre exemple sur un soft comme vue d'esprit ou bryce.. ;-)
 
si correiae .. tu es infographiste ou architecte ?
sur ton site on voit sur les images (cabinet d'architecture correiae...) ???!?

n°1972
correiae
Posté le 07-02-2006 à 16:44:26  profilanswer
 

je suis infographiste et je travaille pour un cabinet qui s'appel CORREIA aussi car c'est mon frère l'architecte ... il est mon premier client pour l'instant.

n°1973
cnevians
Posté le 07-02-2006 à 17:34:29  profilanswer
 

ralalalala .. la famille ... ;-)

n°2123
hardy
Posté le 08-04-2006 à 15:15:27  profilanswer
 

Une petit question sur le rc5: jusqu'a maintenant, j'importais dans 3ds max mes modèles fait sous autocad 2006 pour utiliser le rendu maxwell. J'ai essayé d'importer mes scènes compilées sous 3ds max dans rc5 mais je n'y arrive pas. J'ai aussi essayé d'importer les modèles enregistrer sous autocad mais rien ne se passe.
Peut-être que maxwell studio est utile pour tous ceux qui n'ont pas 3ds max? et alors est ce que rendre sous rc5 ou via le plugin sous 3ds max revient au même?
merci

n°2124
cnevians
Posté le 09-04-2006 à 07:31:52  profilanswer
 

??? je ne comprends pas ta question !!!
 
tu n'arrives pas à transferer dans Studio RC ou le render ne demarre pas à partir de max ?

n°2125
hardy
Posté le 09-04-2006 à 22:00:09  profilanswer
 

Je n'arrive pas à transférer dan studio rc. Comme j'arrive cependant a utiliser très bien le render via 3ds max je me demande si il y a de grosse différence entre le rendu de studio rc ou el rendu via 3ds max.

n°2126
cnevians
Posté le 10-04-2006 à 10:12:31  profilanswer
 

aucune ..
 le seul probléme et la gestion..
meilleur sous studio ...
accés à toutes les options matiéres etc ...
 
tu dois faire un rendu max en créant le fichier.MXS
que tu rouvres avec studio ..
mais c'est indiqué dans la doc ça!!

n°2142
silverphoe​nixx
Posté le 12-04-2006 à 14:02:38  profilanswer
 

heu, avec maxell j'ai des temps de rendu super long pour une sphere poser sur un plan plat...
 
genre 30 min pour deux objets

n°2147
cnevians
Posté le 13-04-2006 à 10:05:03  profilanswer
 

Citation :

heu, avec maxell j'ai des temps de rendu super long pour une sphere poser sur un plan plat...
 
genre 30 min pour deux objets


 
surement.. mais maintenant tu rajoutes un projet d'archi complet avec tous les éclairages...les textures et autres (x100 nombres de polygones)
et c'est toujours 30 minutes.... dingue non ?
 
pour faire des sphéres reste sous povray ....

n°2150
silverphoe​nixx
Posté le 13-04-2006 à 20:49:17  profilanswer
 

je me sert de la sphere et du plan, pour faire des test de qualité, la n'est pas la question, mais si tu dit, que sa met autant de temps entre une sphere et un interieur entier, je testerais sans probleme :)

n°2213
Zonos69
Posté le 27-04-2006 à 19:24:40  profilanswer
 

Après des mois d'attente et de retard, NextLimit délivre enfin l'incroyable moteur de rendu MaxwellRender 1.0
 
 
 :D

n°2214
silverphoe​nixx
Posté le 28-04-2006 à 00:07:38  profilanswer
 

oui, il est en vente sur: www.3dvf.com
 
à tester, il est aussi prométeur que Vray, à ce que j'ai vus...

n°2217
cnevians
Posté le 28-04-2006 à 10:05:42  profilanswer
 

ouaip .. enfin pas facile à prendre en main ...
 
mais ils ont bien avancé ....
l'éditeur de texture est devenu sympa et assez facile..
mais comme tout .. faut lire la doc
 
RTFD (Read The Fucking Doc!!!)

n°2220
silverphoe​nixx
Posté le 28-04-2006 à 11:02:23  profilanswer
 

je trouve qu'il ya beaucoup moins de paramétre que vray, mais faut utiliser leur caméra spécial en +...
 
à tester, quand j'aurais le temps :'(

n°2957
Zonos69
Posté le 03-02-2007 à 20:40:30  profilanswer
 

Bon j'aurais besoin d'aide , car je galère depuis pas mal d etemps pour faire ces matériaux correctement.
 
- Tole perforée de ce type : http://www.display-smart.com/cgi-local/archives/Metal-Pegboard-big.jpg
 
( pour garde corps) pas trop de soucis pour donner l'aspect du matériaux. par contre au niveau de la map d'opacité, ca merde :/
 
- Une verre architectural correct de ce type : http://www.tambest.fi/kuvat/tambesttalo.jpg
avec un petit peu plus de reflet.
 
En gros un verre légérement teinté bleu, avec un peu plus de reflet que la, et qu'on discerne les objets assez proche derriere le verre de front. (normal au plan du verre)
 
Donc si quelqu'un a ca ? ca serait bien cool, j'ai deja recup des mxm sur le site de maxwell, mais impossible de les importer :/

n°2983
silverphoe​nixx
Posté le 09-02-2007 à 19:25:08  profilanswer
 

pour la tole, tu met une image en noir et blanc, de tes trou dans le canal opacité, et c'est magique...
 
pour le verre "architecturale", j'en utilise un, déjà fait^^ peu pas t'aider + pour sa...
 
bonne chance

n°2986
stef52
Posté le 13-02-2007 à 19:19:34  profilanswer
 

Citation :

oui, il est en vente sur: www.3dvf.com
 
à tester, il est aussi prométeur que Vray, à ce que j'ai vus...


Il gere l'eclairage solaire en interieur?

n°2987
cnevians
Posté le 14-02-2007 à 05:56:52  profilanswer
 

OUI c'est même un point fort du soft...

n°3083
vendredi
Posté le 18-05-2007 à 10:28:02  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je débute en amateur sur Maxwell render, j'utilise pour le moment Rhino et Flamingo (qui est intégré) pour des petits rendus de faible qualité.
 
La qualité physique et la lumière sont très bonnes avec Maxwell mais j'ai du mal à faire disparaitre le grain des images (comme du pointillisme).
 
La solution semble être d'allonger le temps des rendus mais y a-t-il un paramètre magique pour éviter ce grain?
 
Merci, salutations.

n°3086
Laurent Br​ixius
Posté le 19-05-2007 à 16:32:24  profilanswer
 

Salut vendredi,
 
Pour toutes tes questions relatives à Maxwell Render, je te conseillerais plutôt de visiter les forums de discussion qui lui sont entièrement consacrés:
http://www.maxwellrender.fr/forum/index.php en français mais moins actif évidemment.
http://www.maxwellrender.com/forum/ qui est le forum officiel de Next Limit.
 
Il existe en effet de nombreux conseils pour réduire le grain des images produites par Maxwell et tu pourras les rechercher sur ces deux sites.
 
En règle générale, les perspectives intérieures présentent plus de grain car il y a moins d'énergie lumineuse que pour les extérieurs. Une solution évidente est d'utiliser plus de sources lumineuses ou d'augmenter l'intensité des sources existantes quitte à réduire la luminosité finale de l'image en post-production (mais toujours dans Maxwell pour éviter les zones sur-exposées). De toute manière, notre oeil ne perçoit pas la luminosité d'un espace de la même manière qu'un appareil photo. Il y a un phénomène d'adaptation de l'oeil suivant la luminance moyenne.
 
Un des points les plus importants est d'utiliser des matériaux réalistes: tout matériau absorbe une certaine partie de l'énergie lumineuse qu'il reçoit. Cela veut dire qu'aucune surface ne renverra autant de lumière qu'il n'en a reçu. Il faut donc éviter de donner une couleur de réflexion de RGB 255. Par exemple, la couleur de réflexion d'une feuille blanche est d'environ RGB 218.
 
Les matériaux Diélectriques comme le verre augmentent sensiblement le grain. Next Limit a développé un type de matériau transparent appelé AGS qui peut être utilisé pour simuler une vitre par exemple. Ce matériau réduit sensiblement le grain mais ne peut être utilisé pour représenter un verre à pied ou une sculpture de manière réaliste.
 
La plupart des utilisateurs de Maxwell utilisent également un logiciel de réduction du grain comme Neat Image, Noise Ninja ou autres... la bataille entre ces logiciels fait toujours rage dans les forums de discussion.
 


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Laurent Brixius
www.arch-image.com

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